Montag, 8. April 2013

"[Es] hat ein Ziel"

Das Cover: Das Bild habe ich diesmal leider noch nicht selbst geschossen, wird aber bald möglichst so sein. Es kommt von lesen.de.
Der Umschlag gibt schon die  richtige Stimmung: Du wirst beobachtet, du wirst aufgerieben.
Der Klappentext: "Erebos ist ein Spiel. Es beobachtet dich, es spricht mit dir,es belohnt dich, es prüft dich, es droht dir. Erebos hat ein Ziel: Es will dich töten."
Der Inhalt: Das darf ich nicht verraten, es ist gegen die Regeln, er würde es erfahren...
"Die erste Regel: Du hast nur eine Chance Erebos zu spielen. Wenn du sie vertust, ist es vorbei. Wenn deine Figur stirbt, ist es vorbei. Wenn du gegen die Regeln verstößt, ist es vorbei. [...]
Die zweite Regel: Wenn du spielst, achte darauf, allein zu sein. Erwähne niemals im Spiel deinen richtigen Namen. Erwähne niemals außerhalb des Spiels den Namen deines Spielcharakters. [...]
Die dritte Regel: Der Inhalt des Spiels ist geheim. Sprich mit keinem darüber. Besonders nicht mit Unregistrierten. [...] Verbreite keine Informationen in deinem Freundeskreis oder deiner Familie. Verbreite keine Informationen im Internet." (S. 341f.)
Würdest du deinen Freunde und Familie belügen?
Würdest du Realität und Spiel auseinander halten?
Würdest du aussteigen?
Wie weit würdest du gehen...

Meine Meinung: Endlich mal wieder ein Buch in dem die Hauptfigur nicht auch der Erzähler ist. Das nutzt die Autorin auch in vollen Zügen. Sie unterstreicht durch die Benutzung des realen Namens und des Nicknames die Schwerpunkte die der Protagonist Nick setzt.
Natürlich ist auch eine kleine Liebesgeschichte mit eingewoben, doch die Vermischung der Realität und der Spielwelt zeigt sich immer deutlicher. Das Spiel schwappt in die reale Welt, hält diese aber strikt aus dem Spiel und nimmt so immer mehr Raum ein.
Dadurch entstehen immer mehr Probleme im Alltag der Spieler, besonders in der Schule, wo alle zusammentreffen. Umso mehr Probleme in der realen Welt auf den Spieler warten, desto weiter flüchtet er sich in sein Spielwelt. Eine Abwärtsspirale beginnt.  Die Spannung steigt.
Man fragt sich spätestens bei der ersten Lesepause: Ist das möglich? Wird das Zukunft? Wenn man dann den Computer hochfährt und die auf einen abgestimmte Werbung sieht, klingelt einem das Buch schon in den Ohren. (Wenn man nicht den Ton abgestellt hat, aber das kann einen das Leben kosten. besonders wenn Riesenskorpione in der Nähe sind ;)) 


Das Fazit: Obwohl ich keinen Bezug zu Online Rollenspielen habe, hat mich das Buch sofort gefesselt. Das erste mal hatte ich es nach einem Tag durch und auch als ich es jetzt ein zweites mal gelesen habe konnte ich es kaum aus der Hand legen.
Gut gefallen hat mir auch die Problematik der Sucht nach einer zweiten Welt. Es leitet einen automatisch zu einer kritischen Meinung, ohne belehrende Abschnitte wie sie teilweise in der "Rebellion der Maddie Freeman" vorkommen.
Absolut lesenswert.

10/10 Punkten


Gespannt?:  Das Buch ist von Ursula Poznanski, erschienen im Loewe Verlag.
                   ISBN: 978-3-7855-6957-3

                                 

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